Tampilkan postingan dengan label Semua Artikel. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Semua Artikel. Tampilkan semua postingan

Cara Mengatasi IDM yang Diblokir Karena Terdeteksi Fake Serial

Kadang saat melakukan registrasi dengan menggunakan Serial Palsu IDM kita akan diblock oleh pihak IDM. Hal ini baru saya alami, akhirnya saya menemukan solusinya! Berikut notice yang muncul,



Dan kali ini saya akan memberikan beberapa solusi yang tepat bagi sobat yang Internet Download Managernya diblock. Mari kita simak bersama.

1. Membersihkan Dengan Regedit

  1. Download dahulu IDM baru versi terserah. (cari digoogle)
  2. Usahakan untuk tidak terhubung dengan internet dahulu setelah download IDM baru selesai
  3. Hapus installan IDM anda ( Uninstall ) yang sudah ada di PC atau laptop
  4. Masuk menu “Run”, atau anda bisa menggunakan cara “tekan tombol windows + R”
  5. Ketikan “Regedit” pada kolom Lalu tekan “OK”
  6. Cari “HKEY_LOCAL_MACHINE”  lalu pilih folder “Software”
  7. Pilih “Internet download manager” Lalu delete Internet Download Manager tersebut. Hal ini dimaksudkan agar tidak ada lagi registry yang terdetek Fake Serial Number dalam system Computer.
  8. Setelah itu Install kembali IDM baru yang sudah anda download di awal tadinya.
  9. Masukkan serial number dan patchnya seperti biasa.
Ingat kembali, Jika mengintasll IDM tersebut, tetap jangan koneksikan dengan Internet
Sekedar info saja, jika anda ingin update IDM versi yang terbaru, jangan langsung download secara online tetapi update manual saja karena anda menggunakan patch dan serial nomor yang bajakan.

2. Mengedit File Host

  • Cari dan Buka file “host” yang terdapat di folder C:\WINDOWS\system32\drivers\etc jika sudah ketemu buka file host dengan Notepad
  • Setelah terbuka tambahkan tulisan yang berwarna merah dibawah tulisan yang berwarna biru (berada tepat paling bawah sendiri). Agar mudah silahkan copas saja.
127.0.0.1 local host
127.0.0.1 tonec.com 
127.0.0.1 www.tonec.com  
127.0.0.1 registeridm.com  
127.0.0.1 www.registeridm.com 
127.0.0.1 secure.registeridm.com 
127.0.0.1 secure.internetdownloadmanager.com 
127.0.0.1 mirror.internetdownloadmanager.com 
127.0.0.1 mirror2.internetdownloadmanager.com  
127.0.0.1 www.internetdownloadmanager.com
                    • Kemudian Save file host ini, kemudian ubah properti file ini menjadi Read Only dengan meng-klik kanan file host > propertis kemudian beri tanda centang pada read only. Berikutnya jalankan IDM. (Jika file host tidak bisa di edit atau tidak bisa di utak-utik dengan alasan kamu tidak di beri izin untuk memodif tu file, coba matikan dulu anti virusnya. sebab kamu oleh program anti virus di kesan sebagai virus yang sedang mencoba mengakses file host di sistem 32,dan ingat dalam proses pengeditan ini matikan dulu connecting internet anda ). 
                    • Jika muncul kotak pengisian data-data user dan serial number dari IDM, isilah dengan data-data anda (bisa anda isi sesuka anda) namun untuk serial number isi dengan ini (pilih salah satu):
                    3J5U-8U66N-D0B9M-54SLM
                    EC0Q6-QN7UH-5S3JB-YZMEK
                    GZLJY-X50S3-0S20D-NFRF9 
                    • Selamat, IDM anda sudah tidak fake serial number lagi. 

                    3. Rename File IDMGrHlp.exe

                    Berikut cara Menghilangkan Pop-up Notifikasi "Fake Serial Number" IDM :
                    1. Keluar/Tutuplah Terlebih dahulu IDM, dan tutup juga IDM yang berada Tray Icon.
                    2. Lalu buka directory software IDM yang biasanya berada di (C:\Program Files\Internet Download Manager) dan cari File yang bernama "IDMGrHlp.exe" lalu ganti nama dan ekstensinya jika belum tahu cara merubah ekstensi bisa di baca di "Cara Mengubah Ekstensi Files" Menjadi "idmhelp_old.exe"
                    3. Tekan "Enter" atau oke setelah selesai merename Filenya. Notifikasi Fake Serial Number Internet Download Manager yang biasanya menggangu Tidak akan muncul lagi.

                    Dan setelah anda merestart PC anda, pasti akan ada keluhan satu lagi yaitu akan muncul suatu peringatan baru dari IDM. Sebenarnya peringatan yang muncul itu tidak mempengaruhi kinerja IDM tapi disini akan tetap saya beritahukan bagaimana Cara Menghilangkan Notifikasi Reinstall IDM :
                    1. Hampir sama dengan cara diatas namun kali ini langsung loncat ke step-2 ,Buka directory software IDM yang biasanya berada di (C:\Program Files\Internet Download Manager) dan cari File yang bernama "idmBroker.exe" lalu ganti nama dan ekstensinya jika belum tahu cara merubah ekstensi bisa di baca di "Cara Mengubah Ekstensi Files" Menjadi "IDMGrHlp.exe"
                    2. Selesai, silahkan gunakan IDM anda untuk mendownload tanpa batas (dibatasi kuota dan waktu) dan tanpa ada gangguan seperti Fake Serial Number atau ada Files yang Hilang.

                    Cukup Sekian Tips dan Trik dari Saya, yang pasti semua cara ini berhasil! Selamat mencoba.

                    Cara Menstabilkan Koneksi Internet yang Sering DC (Disconnect)

                    Cara Mengatasi Modem Sering DC :

                    Terkadang Modem Yang Sering DC Membuat Kita Kesal Apalagi Disaat Kita Sendang Chating Dengan Teman/Sedang Bermain Game Online,Tiba-Tiba Terputus.

                    Ada Beberapa Faktor Yang Menyebabkan Modem Sering DC :
                    1. Karna Modem Sudah Terlalu Panas, Hal Ini Memang Menjadi Salah Satu Penyebabnya
                    2. Kualitas Modem Yang Kurang Bagus
                    3. Mungkin Rumah Ana Dengan Penyedia ISP Modem Jauh.
                    4. Karna Modem Sudah Tua,Sehingga Kinerja Modem Tidak Maksimal
                    Cara Mengatasi Hal-Hal Diatas :
                    1. Coba Matikan Modem, Tunggu Hingga 20 Menit/Lebih,Kemudian Nyalakan Kembali Modem, Dan Berikan Modem Kipas Agar Tidak Cepat Panas
                    2. Ganti Modem Dengan Modem Yang Anda Anggap Bagus
                    3. Solusi Untuk Yang Ke-3 Ini, Mending Anda Pindah Rumah Dan Cari Rumah Yang Dekat Dengan Kantor ISP Modem Anda,Hehehe Gara-gara Modem Sampe Pindah Rumah
                    4. Solusi Yang Ke-4 Sama Seperti Solusi ke-2, Ganti Modem Dengan Yang Bagus,Bisa Anda Tanyakan Kedapa Teman Apa Modem Yang Bagus. Dan Kalo Bisa Cari Teman anda Yang Menggunakan Modem Juga.
                    Sebagai Solusi Tambahan,Coba Lakukan Ping Saat Anda Sedang Internetan Menggunakan Modem,Caranya :
                    1. Buka Command Promp, Tekan Window + R, lalu ketik cmd kemudian OK



                    2. Ketikan Ping www.google.com -t Di Command Prompt, Contoh Seperti Gambar Dibawah ini.



                    3. Setelah Anda Mengetikan Perintah Ping Diatas Lalu Tekan Enter, Maka Akan Muncul Reply From  Seperti Gambar dibawah ini.


                    Selesai.

                    Selamat Mencoba dan Sukses Selalu :)

                    Apa itu PING dan Fungsi PING?

                    Apa itu PING?
                    PING singkatan dari Packet Internet Gropher, secara pengertian PING adalah sebuah program utilitas yang digunakan untuk memeriksa konektivitas jaringan berbasis teknologi Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan cara mengirim sebuah paket kepada alamat IP yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respons darinya. Nama “PING” berasal dari sonar sebuah kapal selam yang sedang aktif, yang sering mengeluarkan bunyi PING ketika menemukan sebuah objek.
                    Fungsi PING?

                    Fungsi dari aplikasi PING adalah:

                    1. UNTUK TROUBLESHOOTING JARINGAN KOMPTER

                    Contoh Perintah PING ke www.google.com dari Command Prompt Windows. untuk mengakses PING, klik Start menu Windows – RUN, ketikkan cmd. kemudian ketikkan perintah ping www.google.com.

                    C:\Documents and Settings\admin>ping www.google.com

                    Pinging www.l.google.com [72.14.203.104] with 32 bytes of data:

                    Reply from 72.14.203.104: bytes=32 time=1010ms TTL=244
                    Reply from 72.14.203.104: bytes=32 time=977ms TTL=244
                    Reply from 72.14.203.104: bytes=32 time=597ms TTL=244
                    Reply from 72.14.203.104: bytes=32 time=375ms TTL=244

                    Ping statistics for 72.14.203.104:
                    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
                    Approximate round trip times in milli-seconds:
                    Minimum = 375ms, Maximum = 1010ms, Average = 739ms

                    C:\Documents and Settings\admin>

                    Arti dari pesan tersebut komputer yang digunakan untuk melakukan PING ke www.google.com terhubung ke internet. dengan statistik 4 paket PING atau ICMP terkirim, dan menerima 4 paket PING, kehilangan paket 0, perkiraan perjalanan paket dalam mili second, lama waktu perjalanan paket paling cepat 375 ms, paling lama 1010 ms, dan rata-ratanya = 1010 + 977 + 597 + 375 = 2941, 2941 dibagi 4 = 735,25 ms, dalam perhitungan sistem Windows dijadikan 739 ms. arti dari round trip adalah perjalan paket PING dari komputer yang digunakan untuk melakukan PING, kemudian ke host server www.google.com kembali lagi ke komputer client, atau secara sederhana diartikan perjalanan pulang pergi.

                    Mengecek koneksitivitas sebuah host
                    jika paket PING replay berarti host terhubung, jika unreachle maka host kemungkinan besar tidak terhubung, atau ada kabel yang terlepas, atau LAN card mengalami kerusakan.

                    Mengecek kualitas koneksitivitas jaringan
                    Ketika melakukan PING ke sebuah host akan muncul statistik paket lost, jika jaringan yang digunakan dalam keadaan bagus maka paket loss = 0 (0 % loss) atau (nol persen)

                    Time
                    Time pada sebuah paket PING mengindikasikan ketersediaan bandwidth yang disediakan untuk paket PING, jika bandwidth PING habis maka statistik dari time, akan semakin besar. pada contoh diatas keadaan paling buruk adalah 1010 ms. biasanya ISP mengalokasikan bandwidth khusus untuk PING ini.



                    TTL
                    TTL singkatan dari Time To Live, adalah sebuah ukuran yang menunjukkan identitas sebuah host, nilai PING dari Windows adalah 128, artinya jika TTL 128 sistem operasi yang digunakan adalah Windows XP, untuk mencobanya silakan Anda melakukan PING localhost. di command prompt. setiap melewati 1 router TTL akan di kurangi 1 paket. pada contoh diatas TTL dari www.google.com adalah 244. aslinya tidak 244 berhubung melewati banyak router sehingga sisanya tinggal 244. Seorang administrator handal sebuah paket PING yang melewati router, sang administrator dapat melakukan pengubahan nilai dari TTL ini menjadi nilai-nilai tertentu.



                    Bytes
                    Secara default ukuran paket ICMP PING adalah 32 bytes, Anda dapat mengubahnya dengan memberikan opsi ukuran.

                    2. KEGUNAAN LAIN PING

                    Aplikasi PING digunakan untuk troubleshooting jaringan komputer, dapat digunakan untuk mengetahui secara cepat IP address sebuah domain, pada contoh diatas PING www.google.com terlihat IP address yang digunakan www.google.com adalah 72.14.203.104.


                    SISI LAIN PING

                    Dalam TCP/IP PING masuk dalam klasifikasi protokol ICMP, protokol ICMP sendiri memiliki 2 jenis aplikasi yaitu PING, dan TRACEROUTE.
                    Dalam keadaan tertentu seorang administrator jaringan menolak paket PING, dengan tujuan tidak lain ingin mengamankan sebuah host dari serangan di internet. maka ketika dilakukan perintah ping tidak akan menunjukkan reply sehingga seakan-akan host dalam keadaan mati atau tidak terhubung ke internet atau tidak ada host dari IP address tersebut. sebuah paket PING yang sangat banyak menuju host akan menyebabkan pingflood atau Denial Of Service yang dapat menggangu kinerja sebuah host, atau dapat mengedownkan sebuah host. Hal inilah yang paling ditakuti oleh administrator jaringan komputer.
                    Ping yang banyak digunakan sebagai standar PING yaitu pada PING pada layer 3 yaitu layer network, ketika melakuan ping www.google.com artinya ping bekerja pada layer 3 network. pada MikroTik router OS terdapat ping pada layer 2 yaitu PING MAC address.

                    Menghilangkan Tulisan "Tampilkan posting dengan label"

                    Apabila sobat klik salah satu label pada blog, biasanya di atas blog akan muncul tulisan seperti pada gambar di bawah ini :
                    nah.. dengan adanya tulisan tersebut terkadang ada yang merasa tidak nyaman ataupun mengganggu penglihatan sobat tentunya hehehe...

                    caranya cukup mudah, jadi langsung saja ikuti langkah-langkah berikut :

                    1. Login ke Blogger
                    2. Masuk ke template ► Edit HTML
                    3. cari kode "]]></b:skin>"
                    4. kemudian copy-kan kode ".status-msg-wrap{display:none}" di atas kode no.3
                    5. lalu Simpan template
                    untuk mencoba silahkan masuk ke blog sobat lalu klik salah satu label.. Semoga Bermanfaat!!

                    Miniatur Kota Yang Terbuat Dari Komponen Komputer

                    Artis Italia Franco Recchia membangun cityscapes miniatur kompleks dari bagian-bagian komputer dibuang, casing, papan sirkuit dan komponen elektronik. Patung-patung berada di pameran di Galeri Agora di NYC.






                    Thanks!

                    INTERNET MARKETING

                    Internet Marketing adalah suatu ilmu wajib yang digunakan bagi setiap orang yang ingin mengembangkan usaha atau meraih penghasilan dari internet. Dengan mengetahui cara dan strategi internet marketting yang tepat maka Anda akan mengerti dasar dari pemasaran melalui media internet.

                    Sebagai contoh apabila anda mempunyai skill atau kemampuan menjual produk - produk dari produsen atau lebih familiarnya Affiliasi. Maka anda pastinya membutuhkan apa yang namanya tempat atau wadah untuk berpromosi. Kemudian anda membuat sebuah blog atau web dan anda kembangkan blog tersebut dengan berbagai teknik untuk mendatangkan pengunjung supaya mereka (pengunjung) membeli produk dari anda. Dengan membuat dan mengembangkan blog inilah anda sudah menerapkan teknik dari Internet Marketing. Dan masih banyak teknik Internet Marketing lainnya tidak hanya dengan membuat dan mengembangkan blog, saya beri contoh dengan berpromosi melalui forum - forum, melalui jejaring sosial, website iklan baris, chat online, dsb. 

                    JARINGAN KOMPUTER

                    Pengertian Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.

                    Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan. 

                    Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
                    •  Sharing resources
                    Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
                    • Media Komunikasi
                    Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
                    •  Integrasi Data
                    Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
                    • Pengembangan dan Pemeliharaan
                    Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.
                    • Keamanan Data
                    Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
                    •  Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
                    Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

                    SECURITY

                    Computer security adalah suatu cabang teknologi yang dikenal dengan nama keamanan informasi yang diterapkan pada komputer. Sasaran keamanan komputer antara lain adalah sebagai perlindungan informasi terhadap pencurian atau korupsi, atau pemeliharaan ketersediaan, seperti dijabarkan dalam kebijakan keamanan.



                    Menurut Garfinkel dan Spafford, ahli dalam computer security, komputer dikatakan aman jika bisa diandalkan dan perangkat lunaknya bekerja sesuai dengan yang diharapkan. Keamanan komputer memiliki 5 tujuan, yaitu:
                    1. Availability
                    2. Confidentiality
                    3. Data Integrity
                    4. Control
                    5. Audit
                    Keamanan komputer memberikan persyaratan terhadap komputer yang berbeda dari kebanyakan persyaratan sistem karena sering kali berbentuk pembatasan terhadap apa yang tidak boleh dilakukan komputer. Ini membuat keamanan komputer menjadi lebih menantang karena sudah cukup sulit untuk membuat program komputer melakukan segala apa yang sudah dirancang untuk dilakukan dengan benar. Persyaratan negatif juga sukar untuk dipenuhi dan membutuhkan pengujian mendalam untuk verifikasinya, yang tidak praktis bagi kebanyakan program komputer. Keamanan komputer memberikan strategi teknis untuk mengubah persyaratan negatif menjadi aturan positif yang dapat ditegakkan.
                    Pendekatan yang umum dilakukan untuk meningkatkan keamanan komputer antara lain adalah dengan membatasi akses fisik terhadap komputer, menerapkan mekanisme pada perangkat keras dan sistem operasi untuk keamanan komputer, serta membuat strategi pemrograman untuk menghasilkan program komputer yang dapat diandalkan.

                    DATABASE

                    Database bisa dikatakan sebagai suatu kumpulan dari data yang tersimpan dan diatur atau diorganisasikan sehingga data tersebut bisa diambil atau dicari dengan mudah dan efisien. Sebagai contoh sederhana dari database adalah buku telepon yang mungkin sering Anda lihat.
                    image
                    Bagaimana halnya dengan database dengan sistem database dengan menggunakan komputer? Hal tersebut sama saja seperti database yang sifatnya manual (seperti contoh buku telepon di atas) hanya saja dengan adanya komputer maka informasi yang ada di dalam database akan sangat mudah untuk di-update dan sangat cepat untuk dicari. Software atau aplikasi yang bertugas untuk mengatur, menyimpan, memodifikasi data disebut dengan software database engine dan lebih resminya disebut dengan DBMS (Database Management System). Ada banyak sekali aplikasi DBMS ini mulai yang berjalan di komputer personal (PC) sampai ke komputer skala mainframe. Contoh-contoh dari aplikasi database engine misalnya seperti:

                    SQL Server, dibuat oleh Microsoft.
                    MS Access, dibuat oleh Microsoft.
                    Oracle Database, dibuat oleh Oracle.
                    MySQL, dibuat oleh MySQL AB.
                    Firebird, dibuat oleh komunitas open source berdasarkan dari kode Interbase.
                    PostgreSQL, dibuat oleh komunitas open source.
                    DB2, dibuat oleh IBM.
                    Masih banyak lagi sederet nama database engine yang ada di dunia ini. Anda bisa mencarinya dengan keyword ‘database engine’ atau ‘database server’.

                    Jika Anda bertanya “Apa saja sih aplikasi yang bisa menggunakan database?”, wah jawabannya akan sangat banyak sekali, beberapa diantaranya adalah:
                    Sistem perpustakaan yang berbasis komputer, pasti membutuhkan database yang besar untuk merawat data buku yang dimilikinya.
                    Sistem ATM (Automatic Teller Machine), pasti membutuhkan database yang besar untuk mengambil dan meng-update data saldo uang misalnya.
                    Sistem reservasi tiket pesawat, pasti membutuhkan database untuk menyimpan data reservasi tiket.
                    Sistem inventory, pasti membutuhkan database untuk menyimpan data inventory termasuk updating data stok barang dan lain sebagainya.
                    Contoh di atas hanyalah sebagian kecil dari aplikasi yang membutuhkan database karena pada kenyataannya semua kegiatan bisnis yang dikomputerisasikan pasti membutuhkan sistem database sebagai media penyimpanan. Database tersebut selain digunakan untuk menyimpan data transaksi juga akan digunakan untuk menampilkan laporan yang bisa digunakan pihak manajemen sebagai sumber untuk pengambilan keputusan. Untuk sistem database yang lebih canggih malah sudah terdapat fasilitas analisa data sehingga bisa memprediksi keadaan yang akan terjadi berdasarkan data yang sudah ada sebelumnya.


                    SOFTWARE DEVELOPMENT

                    Software Development adalah salah satu tipe proyek IT yang berfokus pada penciptaan atau pengembangan perangkat lunak. Software Development dapat didetailkan lagi menjadi proses: 1) penciptaan software untuk memenuhi kebutuhan manusia, 2) desain software, 3) pengembangan software aplikasi perusahaan, atau 4) pengembangan platform (Wales, 2012).
                    Karena berfokus pada sesuatu yang tidak tampak (software), Software development memiliki tingkat pengerjaan yang lebih sulit. Tidak heran jika banyak Software development yang gagal dikarenakan proses pengerjaan tidak sesuai dengan yang telah direncanakan. Salah satu criteria tambahan untuk output Software Development adalah kemampuan software untuk dapat dikembangkan lagi. Disinilah tingkat kesulitan yang utama dimana pihak pencipta harus dapat mendokumentasikan dengan baik setiap source code agar dapat dipahami oleh orang lain.

                    Secara garis besar Software Development terbagi menjadi beberapa tahapan, yaitu:

                    1. Planning
                    Merupakan tahap awal untuk memulai Software Development. Tujuan dari tahap ini adalah menghasilkan: 1) proses kerja yang jelas antar setiap anggota, 2) timeline, dan 3) anggaran dana. Pada tahap ini juga, ketua proyek berkoordinasi dengan stakeholder untuk membuat kontrak kerja yang jelas. Selain berisi tentang estimasi dana, kontrak kerja juga harus memiliki batasan-batasan pengerjaan yang jelas. Hal ini dilakukan agar tim proyek tidak terikat dengan tambahan-tambahan modul yang nanti mungkin agar terjadi.

                    2. Requirement and Specification
                    Tahap ini dilakukan untuk menentukan fitur-fitur yang tepat serta kebutuhan sistem untuk software yang akan dibuat. Tahap ini dapat dilakukan dengan interview, observasi lapangan, dan studi pustaka.

                    3. Architecture and Design
                    Merupakan tahap untuk menentukan detail sistem yang akan dipakai. Tahap ini bertujuan untuk menentukan desain keseluruhan dari software, yang meliputi: konseptual database, sistem keamanan, dan interface.

                    4. Implementation and Testing
                    Tahap implementasi merupakan tahap pembuatan software dengan berpedoman pada tahap-tahap sebelumnya. Sedangkan tahap Testing merupakan serangkaian uji coba yang diberikan kepada software untuk menentukan kapabilitasnya. Tsting dapat terbagi menjadi: 1) security testing, 2) performance testing, 3) stress testing, 4) recovery testing.

                    5. Deployment and Maintenance
                    Kedua tahap terakhir ini adalah tahap dimana software telah mulai digunakan oleh user. Terdapat 2 hal penting yag ada pada tahap ini, antara lain: 1) training penggunaan software dan 2) pemantauan software. Pemantauan dilakukan untuk mengecek apakah software telah stabil atau belum. Kestabilan ini dapat dinilai dengann tidak adanya bug yang muncul selama penggunaan.

                    Beberapa metode dibuat untuk menerapkan tahapan-tahapan di atas, di antaranya adalah:
                    1. Waterfall. Tahap-tahap di atas dikerjakan secara berurutan
                    2. Prototype. Telah terdapat prototype atau software sebelumnya untuk kemudian dikembangkan, sehingga tahap observasi tidak perlu dilakukan.
                    3. Incremental. Waktu keseluruhan pengerjaan proyek dibagi menjadi beberapa bagian yang lebih kecil, kemudian tahap-tahap di atas dilakuka secara berurutan. Dengam metode ini, keseluruhan fitur tidak langsung dikerjakan dalam satu fase melainkan terbagi menjadi beberapa periode.
                    4. Spiral. Hampir sama dengan metode incremental, tetapi terdapat kemungkinan untuk dilakukan perbaikan, sehingga terjadi perulangan dan bentuknya seperti spiral. Pengerjaan dengan metode ini memakan waktu yang sangat singkat.
                    Secara garis besar, tantangan-tantangan yang ada dalam melaksanakan Software development adalah:
                    1. Project Leader harus memiliki kemampuan interpersonal yang baik karena menyangkut kelangsungan proyek. Dia adalah seseorang yang juga mampu bernegosiasi degan baik, karena dialah yang akan berkoordinasi dengan pihak stakeholder untuk membentuk sebuah kontrak kerja.
                    2. Kebanyakan Software Development gagal karena tim tidak mampu megestimasi dengan pasti detail-detail kebutuhan dari proyek. Untuk itulah tahap perencanaan adalah tahap yang terpenting karena menyangkut dana, timeline, dan lain-lain. Ketika ada salah satu proses yang terlambat, proses yang lain akan terhambat dan akibatnya semua kebutuhan akan membengkak, termasuk dana.
                    3. Metode yang dipakai akan menentukan proses kerja dari setiap anggota tim proyek. Untuk itu tim proyek harus dapat menentukan metode yang tepat yang disesuaikan dengan kondisi. Jika menginginkan software dibuat degan waktu yang cepat, gunakan tipe protype, tetapi jika menginginkan software benar-benar bagus, gunakan tipe waterfall.
                    4. Software adalah benda abstrak, sehingga kemampuan untuk memahami bahasa komputer adalah mutlak bagi setiap anggota tim. Pemahaman ini akan berguna untuk mengetahui sampai pada tahap mana software dikerjakan, sehingga setiap anggota dapat melakukan pembenahan ketika terdapat keterlambatan.
                    5. Pengerjaan Software Development yang cenderung individualis menghasruskan setiap anggotanya memiliki interaksi yang baik. Tidak hanya dalam hal profesionalisme kerja, tetapi juga dalam hal kekeluargaan. Salah satu hal yang sering dilupakan pada Software development adalah sifat untuk saling memotivasi. Karena terdapat kemungkinan akan terjadi kejenuhan bahkan keinginan untuk berhenti karena tingkat kesulitan dari software yang dibuat.
                    Salah satu contoh dari Software Development adalah pembuata software bernama Microsoft Project. Microsoft Project adalah salah satu software yang memudahkan para pelaksana proyek mengerjakan pekerjaannya. Microsoft Project memiliki fitur yang dapat digunakan untuk merencanakan, menentukan sumber daya, memantau progress, mengorganisiri budget, dan menganalisis beban pekerjaan. Ide ini datang dari salah satu tim internal Microsoft, Alan M. Boyd karena melihat banyaknya jumlah proyek software yang sedang dikerjakannya. Pada versi terakhirnya, Microsoft Project memiliki kemampuan untuk mengitegrasikan keseluruhan proyek dengan database. Hal ini akan membuat user mampu untuk menampilkan dan mengupdate data melalui internet.

                    Kebanyakan proyek Microsoft diterapkan dengan menggunakan metode Agile, begitu pula dengan penerapan proyek ini. Agile adalah metode yang menggabungkan keseluruhan metode di atas. Keseluruhan waktu pengerjaan proyek dibagi menjadi fase-fase yang lebih kecil. Kemudian pada setiap fase dilakukan metode incremental dan spiral. Proyek yang menggunakan metode ini dapat dikerjakan dengan cepat.

                    Penerapan metode ini kemudian disesuaikan dengan proses bisnis perusahaan, dimana tahapannya adalah:
                    • Mengidentifikasi peluang pasar. Ide yang telah muncul diidentifikasi dengan kebutuhan pasar. Jika produk yang diusulkan memiliki peluang untuk dapat bersaing di pasaran maka produk akan dilanjutkan ke dalam tahap prososal.
                    • Menentukan kelangsungan hidup produk. Tim yang telah terbentuk kemudian menentukan cara agar produk tetap dapat bertahan di pasaran. Tim menentukan biaya total, beserta target harga yang akan diberlakukan di pasar.
                    • Menentukan visi dari produk yang akan dihasilkan. Tim harus memikirkan juga strategi-strategi agar produk yang ada memiliki sifat yang dinamis dengan kebutuhan manusia. Dengan kata lain, tim harus membuat produk yang memiliki kemampuan untuk berevolusi atau dapat dikembangkan. Pada tahap ini, tim juga harus menentukan strategi yang akan diterapkan pada produk pada awal launching-nya.
                    • Launching produk. Ketika produk telah jadi, produk akan segera dilaunching denga publikasi besar-besaran. Microsoft menyebutnya “Make lot of noise”.

                    Manfaat, Dampak, dan Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi

                    Ternyata banyak sekali manfaat Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan kita sehari-hari.Misalnya dalam bidang pendidikan. Dengan pendidikan dimungkinkan terjadinya penyebarluasan Teknologi Informasi dan transformasi ilmu pengetahuan untuk sektor-sektor pendidikan. Para siswa yang duduk di bangku sekolah dan mahasiswa juga terbantu dengan adanya internet dalam mengerjakan tugas sekolah atau tugas kuliah. Para mahasiswa dapat mencari bahan skripsi di internet atau para siswa mencari bahan tugas makalahnya di internet. Dengan adanya pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi di sekolah, para siswa dapat belajar dan memanfaatkan TIK dalam kehidupan mereka sehari-hari dengan baik.

                    Manfaat TIK tidak hanya pada bidang pendidikan saja, tetapi juga pada bidang ekonomi. TIK dapat mendorong usaha kecil dan menengah pedesaan agar dapat mendapatkan nilai lebih serta menggerakan roda perekonomian desa. Bayangkan manfaat yang didapat penduduk desa dalam mencari informasi terbaru tentang benih padi unggul, bibit uggul atau bibit unggul tanaman budidaya lainnya. Peternak juga bisa mengetahui produk unggulan peternakan. Lumayan membantu, kan?
                    Manfaat TIK lainnya dalam bidang e-education juga ada. Kita sudah mengenal program internet goes to school, community acces point, e-learning, smart campus.
                    Pemerintah juga harus menyiapkan perangkat peraturan terkait pembatasan kebebasan akses internet. Akses yang terlalu bebas bisa berakibat fatal bagi perkembangan masyarakat, terutama di daerah yang haus akan informasi.
                    Harus kita sadari, TIK khususnya internet hanyalah merupakan alat bantu saja dan bukan menjadi solusi dalam dunia pendidikan, formal maupun nonformal. Bagaimanapun pendidikan yang bermutu didapat dari para pendidik yang bermutu ditambah dukungan pemerintah dengan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan siswa didik yang diimplementasikan dengan benar dan kreatif.

                    Mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi serta Manfaatnya

                    Teknologi Informasi adalah suatu cara bagi pengguna media untuk mengkomunikasikan hal yang ingin mereka sampaikan kepada orang lain. Penggunaan Informasi dapat berdampak buruk dan baik. Dampak baiknya kita memperoleh banyak informasi dari teknologi yang canggih yang banyak bermunculan belakangan ini. Dampak buruknya mungkin ada orang lain yang salah mengartikan arti teknologi.
                    Manfaat Teknologi Informasi dan Komunikasi :
                    -          Dapat memberikan bekal untuk mengambil manfaat sebesar-besarnya.
                    -          Kita dapat memilah-milah informasi yang baik dan buruk.

                    PERANAN DAN DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

                    Teknologi informasi dan telekomunikasi dapat dimanfaatkan pada berbagai bidang kehidupan antara lain dalam bidang pendidikan, bisnis, pemerintahan dan sosial.
                    Dampak positif pemanfaatan teknologi informasi dan telekomunikasi antara lain:


                    1 Peranan TIK dalam dunia pendidikan
                    Manfaat TIK dalam bidang pendidikan antara lain :
                    • Berbagi hasil penelitian, hasil penelitian yang dimuat dalam internet akan mudah dimanfaatkan orang lain disegala penjuru dunia dengan cepat.
                    • Konsultasi dengan pakar, konsultasi dangan para ahli dibidangnya dapat dilakukan dengan mudah walaupun ahli tersebut berada ditempat yang sangat jauh.
                    • Perpustakaan online, perpusatakaan online adalah perpustakaan dalam bentuk digital.
                    • Diskusi online. Diskusi online adalah diskusi yang dilakukan melalui internet.
                    • Kelas online. Aplikasi kelas online dapat digunakan untuk lembaga-lembaga pendidikan jarak jauh, seperti universitas dan sekolah-sekolah terbuka.
                    Keuntungan pemanfaatan TIK dalam bidang pendidikan bagi pelajar antara lain :
                    • Dapat mengakses informasi-informasi hasil penelitian orang lain
                    • Memperoleh sumber ilmu pengetahuan dengan mudah
                    • Akses ke para ahli lebih mudah karena tidak dibatasi jarak dan waktu
                    • Materi pelajaran dapat disampaikan interaktif dan menarik
                    • Melalui belajar jarak jauh dapat menghemat biaya dan waktu.
                    Keuntungan pemanfaatan TIK dalam bidang pendidikan bagi penyelenggara pendidikan antara lain :
                    • Dapat berbagi hasil penelitian dengan lembaga pendidikan lain
                    • Dapat memberi layanan lebih baik ke peserta didik
                    • Dapat menjangkau peserta didik yang tempatnya sangat jauh
                    • Melalui perpustakaan online, dapat menekan biaya untuk menyediakan buku.
                    • Dapat saling berbagi sumber ilmu dengan institusi lain.

                    2 Pemanfaatan TIK dalam bidang bisnis/usaha
                    Pemanfaatan TIK sangat membantu kelancaran komunikasi dalam bisnis. Fedex adalah salah satu perusahaan jasa kurir yang memanfaatkan sistem informasi untuk mengawasi sampai dimana barang yang dikirimkan melalui bantuan internet.
                    Pemanfaatan TIK untuk membuat layanan baru antara lain internet banking, SMS banking, dan e-Commerce.


                    Internet banking
                    adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan internet. Transakasi yang dapat dilakukan adalah pengecekan saldo, transfer uang, pembayaran tagihan.
                    Keuntungan internet banking bagi bank adalah bank dapat memberikan keleluasaan kepada nasabah untuk melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja.
                    Keuntungan internet banking bagi nasabah antara lain :
                    a. Menghemat waktu, karena tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi
                    b. Menghemat biaya, karena transportasi menuju ke bank dapat dihilangkan.
                    c. Lebih cepat, karena tidak perlu menunggu antrean yang banyak.

                    SMS Banking
                    Adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan SMS (short Message Service ). Transaksi yang dapat dilakukan adalah pengecekan saldo, transfer uang, dan pembayaran tagihan.

                    E-commerce
                    Perdagangan elektronik (Electronic commerce ) adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan internet.
                    Keuntungan perdagangan elektronik antara lain :
                    1. Perusahaan dapat menjangkau pasar lebih luas, karena pembeli yang mengakses internet tidak dibatasi tempat dan waktu.
                    2. Perusahaan tidak perlu membuka cabang distribusi
                    3. Pengeluaran lebih sedikit, karena pegawai tidak banyak.
                    4. Harga barang lebih murah, karena biaya operasionalnya murah.
                    Keuntungan yang diperoleh konsumen antara lain :
                    a. Konsumen tidak perlu ke toko untuk mendapat barang.
                    b. Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya perjalanan
                    c. Konsumen dapat membandingkan harga dari pemasang iklan lain di internet.
                    d. Konsumen dapat membeli barang yang di dalam negeri tidak ada
                    e. Harga barang lebih murah.

                    3 Peranan TIK dalam bidang pemerintahan e-government (electronic government)
                    Tujuan e-government adalah untuk meningkatkan hubungan pemerintah, dalam hal ini lembaga yang bersangkutan dengan pihak-pihak lain. Bentuk-bentuk hubungan pemerintahan dalam pemanfaatan TIK antaralain :
                    1. G2C (government to citizen), adalah pemanfaatan TIK untuk melayani kebutuhan masyarakat luas, misalnya melayanai kependudukan dan administrasi.
                    2. G2B (government to business), adalah pemanfaatan TIK untuk melayani kebutuhan dunia usaha, misalnya pengurusan izin usaha, permintaan data statistik yang dibutuhkan pengusaha, dan sebagainya.
                    3. G2G (government to government), adalah pemanfaatan TIK untuk melayani kebutuhan lembaga pemerintah lain, departemen lain, pemerintah diatas atau dibawahnya, dan sebagainya.
                    Pemanfaatan TIK dalam bidang pemerintahan memiliki keuntungan antara lain :


                    1. Meningkatkan layanan kepada masyarakat. Masyarakat dapat dilayani kapan saja tanpa harus menunggu kantor buka.
                    2. Meningkatkan hubungan pemerintah dengan dunia usaha dan masyarakat karena informasi mudah diperoleh.
                    3. Tersedianya informasi yang mudah diakses masyarakat, sehingga masyarakat dapat mengambil keputusan yang benar dan dapat diberdayakan.
                    4. Meningkatkan transparansi pemerintahan.

                    4 Peranan TIK dalam bidang sosial
                    Untuk memantau kondisi sosial masyarakat pemerintah memanfaatkan TIK dengan programnya yang disebut ICT4PR (information and Communication Technology for poverty Reduction ).
                    ICT4PR membangun pusat-pusat Teknologi informasi dan komunikasi yang disebut telecenter. Manfaat telecenter bagi masyarakat adalah :
                    a. Sebagai sumber informasi dan sarana belajar dari masyarakat.
                    b. Untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan bagi masyarakat
                    c. Meningkatkan informasi kesehatan
                    d. Untuk melihat peluang yang lebih luas untuk memasarkan produk setempat.
                    e. Mengembangkan perdagangan melalui e-commerce
                    Dampak negatif pemanfaatan teknologi informasi dan telekomunikasi :
                    1 Pelanggaran hak cipta
                    Hak cipta adalah hak yang diberikan kepada seseorang atau kelompok atas hasil karya atau sebuah ciptaan untuk mengumumkan, memperbanyak, dan menggunakan karya ciptanya.
                    Tujuan memberikan hak cipta adalah :
                    a. Melindungi kepentingan pencipta atas hasil ciptaannya
                    b. Mendorong orang untuk berinovasi untuk menghasilkan karya cipta.
                    c. Menciptakan rasa aman bagi setiap orang untuk menghasilkan sebuah karya cipta yang bermanfaat bagi manusia.

                    Diberdayakan oleh Blogger.